工程师识别并解释侏罗纪公园中出现的每台 90 年代计算机
原文链接:https://arstechnica.com/gadgets/2026/07/engineer-identifies-and-explains-every-90s-computer-seen-in-jurassic-park/
《侏罗纪公园》虽然作为一部电影而广受喜爱,但由于其中一个角色声称“这是一个 Unix 系统,我知道这一点!”而成为尖刻模因的主题。使用具有不寻常的 3D 文件管理器界面的计算机时。尽管有这些迷因,电影的制作团队还是一丝不苟地为场景准确地采购了合适的电脑(以及相关的细节)——考虑到编剧迈克尔·克莱顿(Michael Crichton)的计算背景以及他对电影原著中细节的痴迷,这并不令人意外。谷歌软件工程师 Fabien Sanglard 的一项业余爱好者调查清楚地表明了这一点。他扫描了胶片,挑选出了他能看到的每一个具体可识别的硬件,列出了它们的内容,并从其他来源分享了它们的规格、成本以及它们如何最终投入生产的背景信息。说实话,这些都不是新信息。人们多年来一直在讨论侏罗纪公园中的技术。但它已经很长时间没有被放在一个高度可读的分析中了,本周它在 Reddit 和 Hacker News 上获得了一些关注。另外,鉴于深受喜爱的演员山姆尼尔最近去世,《侏罗纪公园》一直在我们的脑海中。已确定的硬件包括(除其他外)五个 Thinking Machines CM-5 系统、一个 Motorola Envoy PDA 和多个当时最先进的 SGI 工作站,包括 IRIS Crimson 和 R4000 Indigo。为了了解更多背景信息,桑格拉德分享了《侏罗纪公园》特效协调员科里·福彻 (Cory Faucher) 的这句话,正如《侏罗纪公园的制作》一书中所见:布景中的一切都是真实的。我们无法伪造任何内容,因为现在观众对计算机的了解非常丰富。总而言之,Silicon Graphics 借出了价值 875,000 美元的计算机硬件,Apple 借出了价值 350,000 美元的计算机硬件,以及约 500,000 美元的额外硬件和软件,用于装备布景和舞台外控制室。丹尼斯·尼德利 (Dennis Nedry) 的两个角色电脑是 Mac;每台都是 Macintosh Quadra 700。这有点讽刺,因为据报道,今天的苹果公司禁止植入式广告,以免将公司的设备落入坏人手中。软件也经过深思熟虑。我们中的许多人都认出了影片中的 QuickTime 视频播放器。
Sanglard 观察到角色在不同的点上在真实的 CLI 中工作,当然还有 FSN,真正的实验性 3D 文件系统浏览器,它提示了“这是一个 Unix 系统”这一行。
(是的,它确实是一个 Unix 系统。) 附注:如果您想亲自尝试 FSN 文件浏览器,您可以。今年早些时候,计算机历史学家兼爱好者 Andrew Warkentin 发布了一个 174GB 的藏品,被称为“虚拟操作系统博物馆”,其中包括您在电影中看到的一些软件。您可以在 Sanglard 的博客文章中找到更多要研究的设备、其规格以及其他有趣的历史引述。
Samuel Axon 是 Ars Technica 科技和游戏报道的编辑主管。他的研究领域涵盖人工智能、软件开发、游戏、娱乐和混合现实。近二十年来,他一直在 Engadget、PC World、Mashable、Vice、Polygon、Wired 等机构撰写有关游戏和技术的文章。他此前曾在游戏行业经营一家营销和公关机构,领导电视网络 CBS 的编辑,并在创意机构 SPCSHP 为三星移动制定社交媒体营销策略。他还是一名 iOS、Windows 和其他平台的独立软件和游戏开发人员,毕业于德保罗大学,学习互动媒体和软件开发。