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《Culdcept Begins》将世嘉土星时代带入 Nintendo Switch 2

游戏 · Polygon · Polygon · 2026-07-16 · 重磅值 40.87
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原文链接:https://www.polygon.com/culdcept-begins-impressions/

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、D-topia、Moss: The Forgotten Relic 等游戏为独立游戏带来了忙碌的一周。不过,深入挖掘新版本的堆栈,你会发现其中出现了意想不到的复古复兴:Culdcept Begins。如果你以前从未听说过 Culdcept,并认为我编造了一些东西来扰乱你,我不能责怪你。长期运行的牌组构建系列是游戏中最小众的。虽然《Culdcept Begins》旨在作为新玩家的切入点,但它的存在仍然需要对 30 年的游戏历史进行速成课程。该系列由 OmiyaSoft 开发,于 1997 年在日本世嘉土星 (Sega Saturn) 上首次亮相。它是一种混合类型,将牌组构建和 RPG 元素结合到基于骰子的棋盘游戏中。该系列很快于 1999 年获得了扩展的 PlayStation 移植版,并于 2001 年为 Dreamcast 推出了合适的续集《Culdcept Second》。直到 2003 年《Culdcept Second》获得了本地化的 PlayStation 2 移植版后,该系列才在日本以外的地区发行。从那以后它的历史就有点零星了。该系列于 2006 年推出了 Xbox 360 独占续​​集《Culdcept Saga》,由 Bandai Namco 发行。然后,原版游戏于 2008 年获得了 Nintendo DS 重制版,名为 Culdcept DS,而 Culdcept Second 在 2012 年获得了增强的 3DS 版本,简称为 Culdcept。

(明白了吗?)该系列的最后一部作品于 2016 年推出 3DS 版《Culdcept Revolt》。那么,Culdcept 到底是什么?用我能想到的最简单的话来说,《Culdcept 就是魔法:聚会遇见大富翁》。这是一款数字棋盘游戏,目标是通过骰子在棋盘上移动并收集足够的黄金来满足每个级别的现金目标。你收集了一块金币

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