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“这并不是说我们不关心 PC” - 前 Rockstar 开发者表示为什么 GTA 6 只在发布时才登陆主机

主机 · Eurogamer · Eurogamer · 2026-07-16 · 重磅值 74.98
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:《GTA 6》就像《2001:太空漫游》中的巨石一样,给游戏行业带来了可怕的阴影,也可能吓到了一些猴子。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:非原文:为保证每日生成稳定,未启用实时抓取源网页正文,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://www.eurogamer.net/gta-6-rockstar-pc-consoles-release

《GTA 6》就像《2001:太空漫游》中的巨石一样,给游戏行业带来了可怕的阴影,也可能吓到了一些猴子。

但当 Rockstar Games 的大型续作于 11 月 19 日推出时,PC 玩家将无法享受乐趣,前工作室制作人 John Ricchio(曾参与《GTA 5》、《荒野大镖客:救赎》和《马克思佩恩 3》等游戏的开发工作)分享了一些关于原因的见解。

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