在所有平台中,Xbox 是唯一一个同比增长的平台 - 但有一个很大的问题
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
原文链接:https://www.eurogamer.net/circana-june-2026-game-hardware-xbox-growth-software-sales
市场分析公司 Circana 发布了最新版本的月度报告,该报告追踪了美国游戏硬件和软件的支出。六月的情况又是惨淡的一年,几乎全面下滑。
6 月份视频游戏行业在硬件、软件、配件和附加组件方面的支出与去年同期相比下降了 21%。本月该行业的总收入为 45 亿美元,低于 57 亿美元。然而,六个月的增速仅比去年同期落后百分之一。鉴于我们才刚刚度过上半年,我们有理由感到乐观。随着《侠盗猎车手 6》在下半年发布,更不用说业界其他所有其他预期的游戏了,7 月至 12 月期间很可能足以弥补这一下滑。不幸的是,硬件才是真正衰退的地方。据 Circana 称,与去年 6 月相比,硬件支出大幅下降 62%。然而,与 2025 年 6 月(Nintendo Switch 2 的发布月份)相比,2026 年 6 月的支出总是会较低。
2025 年 6 月的支出如此之高,事实上,它目前保持着美国历史上最高的硬件和配件支出记录。自然,Nintendo Switch 2 的销量也随之下降,确切地说,比 2025 年 6 月的记录大幅下降了 79%。另一方面,PlayStation 5 的表现好于 5 月份,同比下降了 58%,为 2000 年 5 月以来的最差水平。根据 Circana 的数据,PS5 硬件支出同比仅下降了 19%。硬件支出唯一增长的平台是 Xbox,其中 X/S 系列游戏机的支出与去年同期相比“增加了一倍以上”。虽然这听起来很宏伟,但提高 Xbox 的性能并不难,尤其是在 5 月份,该平台的销量创下了“五月份以来的最低记录”。
Switch 2 是 6 月份最畅销的平台,无论是销量还是销售额,今年迄今仍保持领先地位。
PS5 在这两项指标上均排名第二。至于游戏,《UFC 6》是 6 月份所有平台上最畅销的新游戏,其次是 Steam 上的热门游戏《Meccha Chameleon》,估计销量超过 400 万份。