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《潜行者 2》开发商反驳了工作室创始人的说法,即 Xbox 支付的费用超过了游戏的开发成本,使其成为独占游戏

主机 · Eurogamer · Eurogamer · 2026-07-23 · 重磅值 79.11
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:本周早些时候,GSC Game World 工作室创始人 Sergiy Grygorovych 透露了有关《潜行者 2:切尔诺贝利之心》开发的重磅消息。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.eurogamer.net/stalker-2-xbox-timed-exclusivity-claim-refuted

本周早些时候,GSC Game World 工作室创始人 Sergiy Grygorovych 透露了有关《潜行者 2:切尔诺贝利之心》开发的重磅消息。

Grygorovych 在接受 YouTuber OLDboi 采访时表示,微软支付了一大笔费用,以确保这款即将推出的开放世界射击游戏成为 Xbox 限时独占游戏。据 Grygorovych 称,微软向乌克兰工作室支付的费用高于开发该游戏的成本,以便在 Xbox 而不是 PlayStation 上发布该游戏。

“第一天之前就收回成本了,”格里戈罗维奇通过机器翻译说道。

GSC 现已对这些说法作出回应,称他们没有描绘出准确的情况。在给 Insider Gaming 的一份声明中,开发商解释说,他们最初决定忽略这些说法,但认为现在必须澄清事实,“因为持续的沉默可能会被视为对根本不真实的信息的确认。”开发商表示:“根据双方达成的协议,Sergiy 既没有参与与合作伙伴就《潜行者 2》进行的谈判,也没有参与游戏整个制作周期的实际开发。” “我们一直充分履行我们这边的这些协议。因此,他对公司活动的评论不能被视为准确反映了实际情况。”尽管该声明没有具体反驳这一说法,但确实表示“大部分开发预算”是由工作室所有者 Max Krippa 资助的。

“《潜行者 2》的开发成为视频游戏行业历史上最具挑战性的项目之一,”声明继续说道。

“我们认为这款游戏的故事应该基于事实,而不是基于假设或主观意见。”在最初的采访中,Grygorovych 表示,有多种因素促使微软为《潜行者 2》的限时独占付费。这家科技巨头有足够的现金,为了在与索尼的竞争中得分,他们推出了《潜行者 2》。

据 Grygorovych 称,该游戏的预告片在网上的表现也非常好,这说服了它达成了这笔交易。

“他们在大约一周内带来了所有需要签署的文件,”他说。

《潜行者 2》的开发之旅经历了一段动荡的过程,部分原因是俄罗斯 2022 年入侵乌克兰。游戏不得不多次推迟,并且在技术状态上很粗糙。

机器翻译/自动整理可能存在误差,请以原文为准。

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