《刺客信条》创作者的黑暗巫术动作游戏《1666:阿姆斯特丹》抢先体验版比我们预期的要早
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「PC/Steam」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
原文链接:https://www.eurogamer.net/amsterdam-1666-early-access-release-date
1666 年:《阿姆斯特丹》是一款在《刺客信条》创作者帕特里斯·德西莱特 (Patrice Désilets) 和育碧软件 (Ubisoft) 之间多年法律斗争中幸存下来的游戏,现已确定抢先体验发布日期。它将于 8 月 25 日在 Steam 和 Epic Games Store 上发布 PC 版。
1666 年:今年夏天早些时候,阿姆斯特丹在一部引人注目的预告片中重新向世人展示,预告片中展示了一位女巫走在阿姆斯特丹老城区的街道上,用魔法和扫帚与敌人作战。我没有骗你。开发商 Panache Digital 于同一天发布了可玩的序言 1666:阿姆斯特丹,揭示了一个时间线、系统和想法重叠的故事,我觉得有点令人困惑。尽管如此,我现在已经看到了更多的游戏内容,并且对 1666 年:阿姆斯特丹有了更清晰的认识。
Patrice Désilets 最近告诉我,抢先体验版的售价为 30 美元,游戏时长约为 10 小时,这还不到《Panache》希望《1666:阿姆斯特丹》全部内容的一半。早期访问时间框架似乎相当开放,尽管在内部已经看到了结束,尽管我的印象是,如果社区需要的话,Panache 愿意接受改变。
1666 年:阿姆斯特丹让你在 1666 年扮演女巫诺亚,在 1999 年扮演一个更普通的平民亚伦,在现代扮演诺亚的后裔。通过魔法,亚伦和诺亚发现自己有着千丝万缕的联系,亚伦在 1666 年成为诺亚的魔宠,诺亚在 1999 年成为亚伦的魔宠。诺亚的后裔随后从今天开始探索他们的故事。看看我仍然温暖的《1666:阿姆斯特丹》预览,了解我们对这款游戏的最新看法 - 我发现它有点尴尬,但充满了有趣的想法。喜欢 Eurogamer.net?让我们成为 Google 上的首选来源,并在您的 Feed 中获取更多我们的报道。