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Marvel Tōkon 可怕的 PC 性能通过新补丁得到了大幅改善,大大减少了 CPU 使用率和卡顿现象

主机 · Eurogamer · Eurogamer · 2026-08-11 · 重磅值 66.98
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:自上周发布以来,《Marvel T kon: Fighting Souls》在 PC 上一直遇到一些严重的技术问题,导致游戏机所有者和桌面顽固分子之间存在分歧。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.eurogamer.net/marvel-tokon-fighting-souls-new-patch-fixes-pc-problems

自上周发布以来,《Marvel Tōkon: Fighting Souls》在 PC 上一直遇到一些严重的技术问题,导致游戏机所有者和桌面顽固分子之间存在分歧。值得庆幸的是,一个新补丁似乎已经介入救援。该补丁在 Marvel Tōkon 官方社交媒体页面上发布,并在 Marvel Tōkon Discord 官方服务器中进行了详细分解,解决了玩家遇到的最常见的性能问题。这包括微卡顿、异常高的 CPU 使用率和帧速率下降。要查看此内容,请启用定位 cookie。根据详细的补丁细分,这些 CPU 和性能问题是由“定期音频处理”和音频设备“不必要的”定期检查引起的。还有其他错误修复,包括游戏重新启动时将自定义设置重置为默认值,以及现在可以正确显示在线大厅按钮输入。开发者还建议 PC 玩家可以做两件事来进一步提高游戏在该平台上的性能。这包括预热游戏内着色器并通过游戏内设置使用自动图形。第二个是在此补丁之前的一个流行的社区修复,尽管设置本身也得到了改进。那么这个补丁有效吗?嗯,根据社交媒体和官方 Discord 上玩家的报告,这似乎产生了重大影响。

X 上的一位玩家 abhinav 写道:“包括我在内的大多数人的 CPU 使用率都减少了一半。现在还在线玩了一些游戏,甚至在其他地区也能玩得很流畅。但到目前为止,与其他游戏相比,网络代码似乎仍然更差。”另一位玩家,X 上的 FChampRyan 写道:“Marvel Tōkon 实际上为大多数用户解决了 PC 问题。不幸的是,仍然有一些 Potato PC 破坏了在线体验。但总的来说,这是一个如此快速的转变。”由于此补丁,一些玩家返回游戏的 Steam 页面,试图引导平台的公共评论评分从“好坏参半”转向更积极的评价。

Steam 评论员 Rayden Belmont 写道:“如果您看到负面评论并想知道原因,那么它在发布时处于几乎无法玩的糟糕状态。这种状态持续了几天,但截至 2026 年 8 月 10 日,性能问题已通过 10GB 补丁修复,所以我的投票回到了推荐。

机器翻译/自动整理可能存在误差,请以原文为准。

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