《光环:战役进化》的销量很难接近近期《黑色行动》复兴版的销量,可能的原因是什么?缺乏多人游戏
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
原文链接:https://www.eurogamer.net/halo-campaign-evolved-launch-sales-numbers
Halo: Campaign Evolved - 原 Halo 1 战役的重制版,也是在 PlayStation 上发布的第一款 Halo 游戏 - 一直难以实现有意义的销量,可能的原因是什么?缺乏多人游戏。根据 Alinea Analytics 的数据,《光环:战役进化》两周内在 Steam、PS5 和 Xbox 上售出 120 万份。
Xbox 是领先平台,占销售额的 42%(该数字包括通过 PC 上 Xbox 应用程序进行的销售额),但 PlayStation 几乎与它持平,占 41%,而 Steam 只占 17%。玩家数量之所以较高,是因为《光环:战役进化》是第一天发布的 Game Pass,吸引了大约 210 万 PC 和游戏机玩家,其中大约 60 万玩家在 Premium Pass 上多花了 20 美元,这样他们就可以提前五天玩游戏。至于为什么这款最受欢迎的射击游戏的翻拍版销量疲软,Alinea 分析师 Rhys Elliott 表示,价格(50 美元/50 英镑)可能太高了,尤其是考虑到《士官长合集》(其中包括多款光环游戏及其多人模式)更便宜,为 40 美元/40 英镑,而且销量也大幅下降。
Alinea 估计《Campaign Evolved》带来了 6700 万美元(4960 万英镑)的总收入,这与最近发布的、同样由微软发布的《使命召唤:黑色行动 1》和《使命召唤 2》移植版相去甚远,据报道,这两款游戏的总收入为 4.35 亿美元(3.222 亿英镑)。埃利奥特实际上认为,正是这些《黑色行动》移植版实质上抢走了《光环》的风头,很大程度上是因为它们包含了多人游戏,而《战役进化》则没有。尽管移植简单且存在大量技术缺陷,这两款《黑色行动》游戏的销量仍以 16 比 1 的比例超越了《光环》,而这一切都是为了让玩家可以在多人游戏大厅中重温年轻时光。
“光环重制版唯一遗漏的就是将两个古老的 COD 端口变成了价值 5 亿美元的现象的一件事,”埃利奥特说。
“在 PS5 上发布《士官长合集》、多人游戏等,肯定会比这款仅战役模式的重制版做得更好。”对于这款游戏来说,这是一个令人失望的结果,因为作为第一款在 PlayStation(一个比 Xbox 拥有更大安装基数的平台)上发布的 Halo 游戏,它可能或应该产生更大的影响。这并不是因为翻拍版很垃圾;而是因为翻拍版很垃圾。恰恰相反。