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Xbox 承诺,最近导致游戏光盘无法播放的故障原因已经得到解决

主机 · Eurogamer · Eurogamer · 2026-08-12 · 重磅值 35.39
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:Xbox 表示,它已经解决了 7 月份发生的重大服务中断的核心问题。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.eurogamer.net/xbox-july-outage-issue-fixed-cto-update

Xbox 表示,它已经解决了 7 月份发生的重大服务中断的核心问题。首席技术官 Scott Van Vliet 最初解释了为什么如此多的服务受到影响,当时他承诺进一步调查,现在他已经返回了最新情况。如果您阅读了 Van Vliet 的原始解释,您就会知道中断是由 Xbox 依赖的外部服务引起的。该服务控制 Game Pass 购买的内容、家庭控制台共享和其他“PC 场景”。不幸的是,Xbox 系统本身同时出现了一个单独的错误,导致许可证检查被取消 - 这就是为什么当服务器出现故障时甚至光盘也无法工作的原因。

Van Vliet 在 X 上证实,该错误已得到修复,客户端更新也已推出,并将于 8 月 17 日起强制更新。

Xbox 团队现已接管相关许可服务的所有权,同时继续“强化服务和基础设施”。这还不是全部:该事件促使工程和运营团队“广泛审视我们的堆栈,以提高我们产品和服务的可靠性”。范弗利特补充道:“随着我们为玩家推出一些很棒的新功能,以及生活质量系统更新,我们将在未来几周和几个月内分享更多更新。”就在 PlayStation 遭遇故障几天后,Xbox 于 7 月份发生了故障。这一巧合的时间凸显了当今游戏对服务器基础设施的依赖程度,即使涉及物理光盘也是如此。随着光盘的消失以及数字化成为获取和玩游戏的唯一方式,类似的中断可能会导致整个游戏机生态系统无法使用。喜欢 Eurogamer.net?让我们成为 Google 上的首选来源,并在您的 Feed 中获取更多我们的报道。

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