20 岁的《决斗冈兹》在 Steam 上重新发布,因网络问题和涉嫌使用生成人工智能而受到严厉批评
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「PC/Steam」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
原文链接:https://www.eurogamer.net/gunz-the-duel-steam-problems-network-ai
Gunz the Duel 是一款 2006 年首次发布的经典 3 人称动作游戏,现已重返 Steam。但这款定义类型游戏期待已久的回归却因技术问题和人工智能使用的指控而受到一定影响。
Gunz the Duel 最初由 MAIET Entertainment 开发,但已由 Masangsoft 引入现代平台。
《决斗冈兹》的复活已经酝酿了好几年,并且受到了对冈兹有着美好回忆的老电脑玩家的有机宣传。然而,随着周末游戏在Steam上发布,期望与现实相遇,一波批评浪潮袭击了《冈兹决斗》。其一,据报道该游戏遇到了重大技术问题。用户 Fizzion 写道:“Masangsoft 是一群才华横溢的人。他们不仅设法毁掉了一款 20 年前的游戏,而且不断发现新的方法让情况变得更糟。”他们接着说,游戏内的活动和礼物无法正常工作,而且深受喜爱的游戏体验本身与原作有所不同。他们解释说:“当砍杀阻挡的敌人时——即使考虑到角度——退缩/踉跄几乎不会发生,而且看起来非常不一致。”其他人声称生成式 AI 已在整个游戏中使用,尽管 Gunz the Duel Steam 页面上缺乏生成式 AI 披露。另一位玩家 EclipseRT 写道:“从这款游戏中随处可见的极其明显的 AI 使用来看,[对开发者]甚至没有遵循 Steam 关于披露 AI 使用的指南,比赛中的 ping 次数超过 2000,因为他们似乎无法修复 NAT 连接问题,测试版中的旧错误再次出现,开发人员完全沉默并忽略所有玩家反馈。在过去的一年里,没有一个人在 Discord 中发表言论,已经到了人们开始打电话的地步。老实说,我也不能责怪他们。”它也超越了 Steam。
《冈兹决斗》Reddit 十多年来一直是这款游戏粉丝的聚集地,但现在却充斥着各种抱怨。黑客似乎就在游戏中,站在周围并且免受伤害。其他人则指出了外观朴素的用户界面、网络问题和“AI 问题”。当然值得注意的是,并不是每个人都过得不好。