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吉田修平谈索尼取消实体光盘:我不明白这是否真的是个大问题

主机 · 游研社 · 游研社 · 2026-08-20 · 重磅值 61.54
真正值得关注的不是游研社这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:今年7月,索尼互动娱乐宣布,自2028年1月起,将停止为PlayStation平台的新游戏生产实体光盘。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.yystv.cn/p/14304

今年7月,索尼互动娱乐宣布,自2028年1月起,将停止为PlayStation平台的新游戏生产实体光盘。

此后,新作将只通过PlayStation Store及零售渠道以数字形式销售;此前已经或即将推出实体版的游戏不受影响。

前两天,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在釜山独立游戏节(BIC)接受外媒GamerBraves采访时,也谈到了这项决定。

他表示,自己此前并不知道索尼正在筹划此事,但他早已是“完全的数字版消费者”:不愿管理和更换光盘,只希望直接从主机界面选择游戏。

吉田在BIC 图源GamerBraves在吉田看来,实体版与数字版在使用中的区别正在缩小。

现在的游戏会不断更新内容,即便购买光盘,玩家通常仍要下载补丁、DLC或其他数据。

因此对许多人来说,少了一张光盘未必会造成太大影响:“我不太明白,没有实体光盘是否真的是个大问题。

”不过,他也承认实体游戏仍有无法替代的意义。

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