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可变刷新率来了:NS2主机模式迎来VRR支持
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:任天堂于日前为 Nintendo Switch 2 带来了23.0.0版本更新,本次更新的核心功能是在底座模式下新增可变刷新率支持。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/219565
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任天堂于日前为 Nintendo Switch 2 带来了23.0.0版本更新,本次更新的核心功能是在底座模式下新增可变刷新率支持。据悉,本次的更新已在日本等地推送,预计逐步面向全球玩家开放。
用户安装系统更新后,还需在底座模式下前往“设置 系统 更新底座”来更新底座固件。VRR激活后60Hz模式下的刷新范围为40Hz至60Hz,配合120Hz及低帧率补偿时下限更低。此前, VRR 仅在掌机模式下可用,通过同步显示屏刷新率与游戏帧率来减少画面抖动。
值得一提的是,目前底座模式下的VRR采用白名单机制,仅在开发者明确标记支持的游戏中生效。截止发稿前,任天堂打造的《Nintendo Switch 2秘密展》是唯一支持主机模式 VRR 的作品。
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