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独特乐趣:《战狗 WARDOGS》销量突破125万份
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:BULKHEAD与 Team17 旗下百人战术第一人称射击游戏《WARDOGS》(暂译为战狗)现已登陆Steam抢先体验,发售后迅速突破125万销量。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.gcores.com/articles/219584
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《WARDOGS》(暂译为战狗) 现已登陆Steam抢先体验,发售后迅速突破125万销量。同时,官方确认本作将于 2028年登陆PlayStation 5及Xbox ,玩家从今日起即可在这两个主机平台将游戏加入愿望单。
50万名不同玩家 参加了8月举行的封闭Beta测试,发售前的最终测试更是在Steam创下了 245,118名玩家同时在线 的峰值。玩家反馈中反复出现的一种声音是:他们已经很多年没有在一款FPS游戏中体验过这样的快乐。
“PLAY LIKE YOU USED TO” 。宣传片向《光环3》标志性的“Believe”宣传片致敬,回望了那个多人游戏充满社交互动、难以预测,而且令人欲罢不能的时代。
三支敌对队伍之间的百人战斗 重新唤起这种体验,在 三张地图及每张地图的三种变体 中融合战术枪战、载具、建造与破坏玩法。
覆盖三支队伍的本地语音聊天 则让盟友和敌人都能加入同一场对话,创造出各种难以预料的瞬间。目前,社区玩家已经围绕这些精彩场面制作了数以千计的短片、直播和视频。
阶梯式定价模式 ,旨在回馈开发早期便加入游戏的玩家,而不是在所有主要功能尚未实装前,就按正式版的计划价格进行收费。
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