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Apple Is Finally Working on an Official iPhone Controller
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「综合」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:Apple is reportedly working on a first-party controller for iPhones that it will release through Beats.
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.polygon.com/iphone-official-game-controller-beats-apple/
原文链接:https://www.polygon.com/iphone-official-game-controller-beats-apple/
苹果可能最终会进入游戏控制器业务。据彭博社报道,该公司目前正在开发一款 iPhone 官方游戏控制器。据报道,苹果正在开发两款控制器,并且已经在外围设备上投入了一年多的时间,以与许多第三方移动设备竞争。苹果不会在其主品牌下发布新的 iPhone 控制器,而是通过其子公司 Beats 发布,由 Beats 高管领导产品工程和设计。
Apple 使用 Beats 打造的产品并不总是符合 Apple 品牌的高端审美。为了让 iPhone 控制器吸引大量受众,它可能需要避免使用该公司通常在其产品上使用的一些更昂贵的材料。据报道,苹果公司还认为这些外设自然适合 Beats 旗下。为什么苹果花了这么长时间才推出官方控制器?在史蒂夫·乔布斯的领导下,苹果与游戏的关系有些争议,传奇的《毁灭战士》程序员约翰·卡马克曾说过,“事实是史蒂夫·乔布斯并不关心游戏。”无论真实与否,人们普遍认为,在乔布斯领导的苹果公司的领导下,游戏并不是重中之重。也就是说,自 2019 年以来,该公司提供了 Apple Arcade,这是一项订阅服务,玩家可以每年以 49.99 美元的价格访问大型移动游戏库。考虑到该服务上提供的许多游戏在使用物理控制器时可以玩得更好,因此苹果提供自己的第一方选项是有意义的。
iPhone 目前支持多种第三方控制器,从夹在设备上将其变成传统手持设备的外围设备,到 DualShock 4、DualSense、Xbox 无线控制器、Joy-Con 和 Nintendo Switch Pro 控制器等现有选项。在 Google 上查看更多 Polygon.com 故事。
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