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彭博社透露索尼与小岛秀夫“分手”原因,工作室痛失Decima引擎
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:近日,彭博社透露了索尼不再与小岛工作室合作打造IP谍报动作游戏《PHYSINT》的幕后原因。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/219665
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近日,彭博社透露了索尼不再与小岛工作室合作打造IP谍报动作游戏《PHYSINT》的幕后原因。据悉,索尼决定退出主要是出于对预算、潜在盈利能力以及平台独占性的顾虑。消息人士表示,小岛秀夫此前制作的《死亡搁浅》及其续作商业表现未达到 PlayStation 的收益预期。
此外,索尼认为《Physint》已多次错过开发节点,在距离发售还有数年时就面临严重的预算超支风险。结合目前的大环境,公司也不愿向一款无法永久独占的项目投入数亿美元资金。《死亡搁浅》系列均为PlayStation 限时独占作品,小岛工作室保留了IP所有权。
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