据报道,《最后生还者 2》的多人游戏模组“应索尼要求”被取消
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
原文链接:https://www.eurogamer.net/the-last-of-us-2-mod-cancelled-playstation
在 PlayStation 联系并要求开发者停止该项目后,《最后生还者第二部》PC 版多人 PvP 模组的开发工作已停止。
“大家好,正如你们所知,自 1 月份以来一直在开发的 [最后生还者第 2 部分] 多人模式原定于本月 [发布],” 模组制作者 Speclizer 在社交媒体上的一篇帖子中写道。
“不幸的是,我最近收到了一封代表索尼互动娱乐公司的信,要求不要发布该模组。非常遗憾的是,这个模组从未问世,但我希望你们能继续关注我的下一个项目,这次是我自己的项目。”如果您对 Mod 实际运行情况感到好奇,Speclizer 在 6 月份就上传了大约 25 分钟的 Mod 游戏玩法。您可以观看下面的视频。考虑到该团队已经花了九个月的时间来开发这个项目,索尼的法律要求无疑会让人感到刺痛——但是当有这么多其他模组的时候,PlayStation 的法律团队为什么要寻求取消这个模组呢?这可能是因为这个模组背后的团队会在模组中添加一个付费组件,由 Patreon 账户资助——这往往会导致非官方模组被关闭。该模组将是一个相当广泛的模组:最终的项目承诺包括听力机制,以帮助你找出敌方玩家在哪里,以各种方式帮助你的不同福利,以及一套我们在基础单人游戏中没有看到的地图。我想这个消息将会刺痛那些对《最后生还者 Online》被取消感到特别恼火的人,我们是在 2023 年得知这一消息的。据报道,该项目在被淘汰时已完成 80%,并且拥有一批忠实的早期玩家基础。加上这个不幸被取消的模组的流行,人们显然对《最后生还者》多人游戏体验有兴趣,尽管目前索尼是否会追求这一点还令人怀疑。如果您从未玩过原版《最后生还者》中的多人游戏模式,那么这是一种非常独特的模式,它突出了该系列的潜行游戏玩法,并将其转变为更加紧张、紧急的体验。