为什么Steam Frame没有新游戏
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「PC/Steam」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
原文链接:https://www.ign.com/articles/why-theres-no-new-game-for-the-steam-frame
当 Valve 在 11 月份宣布推出 Steam 框架、机器和控制器时,人们暗暗希望该公司能够发布一些秘密的新游戏来补充其新硬件。而且,现在Steam Frame已经来了,完成了这一轮Valve硬件,很明显没有新游戏来支持它。相反,Valve 正在通过《半条命:Alyx》来支持其新的 VR 头显,该游戏于 2019 年随 Valve Index 一起推出。所有这些硬件的价格都非常昂贵,这在很大程度上要归功于持续的 RAM 危机,如果没有旗舰系统销售商,很难想象很多人会急于购买它。当我最近与 Valve 坐下来谈论 Steam Frame 时,我问为什么这款耳机在没有大型游戏出售的情况下就推出了,并被告知该公司更注重广泛的兼容性。这主要是因为 Steam Frame 运行的芯片是智能手机中最常见的芯片,即 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3。Valve 软件开发人员 Jeff Leinbaugh 告诉我,他们“确实优先考虑使软件兼容性处于良好状态,以便在第一天就可以在设备上玩或流式传输到设备上的大量游戏,我的意思是尽可能大的游戏。”因此,Valve 希望这款基于 ARM 的头显能够为您提供“多种游戏选择,无论是 VR 游戏还是非 VR 游戏”,而不是推出一款大型游戏。得益于 Proton 和 FEX 的双重翻译层,许多 Steam 游戏在 ARM 上运行绝对是件好事,但还有很大的增长空间。有很多 2D 游戏可以在 Valve 的头显上运行良好,但让系统性能为独立 VR 游戏做好准备仍然是一项正在进行的工作。值得赞扬的是,尽管 Valve 在 11 月份告诉我们《半条命:Alyx》要在头显上本地运行需要做大量工作,但它最终还是获得了“Steam Frame Verified”认证。不过,其他 VR 游戏的成功率和失败率都比较高,Valve 也意识到了这一点。当我询问 Leinbaugh 关于 Steam Frame 的优化时,他告诉我 Alyx 上的工作是关键。