游戏 · 新闻详情
我回顾了 Valve 的 Steam Frame,有什么问题可以问我
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「PC/Steam」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:嘿!我是 Sean Hollister,你可能在这个地方见过我几次,我刚刚花了三周时间对 Steam Frame 进行 Beta 测试,这是 Valve 备受期待的新型“别称其为 VR”耳机,它也可能是对无处不在的游戏未来的早期一瞥。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
嘿!我是 Sean Hollister,你可能在这个地方见过我几次,我刚刚花了三周的时间对 Steam Frame 进行 Beta 测试,这是 Valve 备受期待的新型“别称其为 VR”耳机,它也可能是对无处不在的游戏未来的早期一瞥。今天东部时间下午 4 点(对于像我这样的西海岸人来说,就是太平洋时间下午 1 点!),我将在仅限订阅者的 AMA 中尽可能多地回答您有关这款耳机、其控制器、人体工学配件套件和 Arcturus 视觉相机的问题。如果你想让我为你测试一些特别的东西,请尽快提出你的问题——我会看看现在是否可以尝试一下!在您等待的过程中,以下是我们迄今为止收集到的一些答案: * 价格、发布日期、预订流程、配件 * 我的关于里面的感觉的视频(很快也会嵌入到这个故事的底部) * 《半条命:Alyx 重生》作为 Steam Frame 的首发游戏 我还想有些人可能会问:“Steam Frame 真的没有在你脸上留下红环吗?”我现在就可以回答这个问题。在我们漫长的拍摄过程中,我几乎没有把它取下来,这就是我之后的样子:[媒体:https://www.youtube.com/shorts/o3f5YjgpmeI]
机器翻译/自动整理可能存在误差,请以原文为准。
继续阅读
正在加载推荐…