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Tarae: The Unbound 似乎具备了优秀 ARPG 的要素,但抛开紧张的战斗不谈,它能达到像《暗黑破坏神》和《流亡之路》这样的水平吗?
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「游戏公司」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:谁不喜欢一款优秀的自上而下 ARPG 游戏?
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.eurogamer.net/tarae-the-unbound-preview
原文链接:https://www.eurogamer.net/tarae-the-unbound-preview
谁不喜欢一款优秀的自上而下 ARPG 游戏?
一款扎实的地下城探索游戏,具有发自肺腑的动作和真正的猛烈战斗,像太妃糖一样让你咬牙切齿?
除了《暗黑破坏神》和《流放之路》之外,没有我想要的那么多。
但来自韩国工作室 Boundary 和出版商 Krafton 的 Tarae: The Unbound 可能有助于改变这一现状。
在今年的科隆游戏展上,我有机会拿到了早期版本,虽然它还远未完成,但我玩过的它显示出了真正的希望。
了解更多 这条新闻目前更适合作为线索阅读:先看事实本身,再观察它是否会被更多来源验证并扩散到相关行业。
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