继任天堂和索尼之后,Xbox 正在设立一个专门负责电影和非游戏合作伙伴关系的部门
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
今天,微软宣布将成立一个新的 Xbox 业务部门,名为 XP。在 Xbox Wire 的博客中,微软详细介绍了这一新业务领域的情况 - 它由四个分支组成:Xbox Places、Xbox Pictures、Xbox Partnerships、Xbox Products。
Xbox 首席战略官 Matthew Ball 在一份新闻稿中表示:“[XP] 汇集了 Xbox 各个团队多年来已有的功能,并让它们支持一个共同的使命:帮助我们的游戏吸引更多人,与玩家和新粉丝建立更深入的联系,并为这些粉丝群体在全球范围内发展提供新的机会。” “出色的游戏仍然是这些系列和 Xbox 的核心。XP 将与我们工作室中最优秀的创意人才以及值得信赖的合作伙伴合作,在此基础上再接再厉,为人们创造更多方式来体验他们喜爱的世界。”该部门将由 Kayleen Walters 领导,她曾担任 Mojang Studios 工作室负责人以及微软雷德蒙德特许经营开发副总裁。鲍尔在新闻稿中表示:“在她的职业生涯中,凯琳帮助管理了一些世界上最具标志性的娱乐产业。” “在卢卡斯影业工作的 13 年里,她帮助发展并重新推出了历史上最具影响力的系列之一。在 Mojang,她的记录不言而喻。在她的任期内,《我的世界》的销量从创纪录的 3.5 亿份增长到超过 4.25 亿份,其商品销售业务跻身全球前 20 名之一。《我的世界》电影创下了有史以来视频游戏改编电影首周末票房最高的纪录,并在国内票房排名第一,而 Mojang 则获得了第一名。即将到来的许多主题公园安置。”微软最新投资的一个重点将是跨媒体合作伙伴关系,特别是电影和电视。似乎许多出版商都在关注电影业,毫无疑问是受到《超级马里奥兄弟》和《超级马里奥银河》电影(分别赚取 13.6 亿美元和 10 亿美元)以及索尼最近发行的《生化危机》电影(截至撰写本文时票房超过 2.8 亿美元)等影片的巨大成功的鼓舞。
Xbox 在大银幕上也取得了显着的成功:去年《我的世界》电影在两周内筹集了超过 5.5 亿美元(4.15 亿英镑),并立即推出了续集。