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据报道,《战争机器:E-Day》自推出以来吸引了超过 170 万 Xbox Game Pass 玩家,收入超过 3700 万美元
真正值得关注的不是Eurogamer这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:据报道,《战争机器:E-Day》的销量比你对 Xbox 旗舰产品之一的预期要低,但纯粹的销量数据并不能全面反映这款血腥射击游戏的表现。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.eurogamer.net/gears-of-war-eday-sales-xbox-game-pass-players
原文链接:https://www.eurogamer.net/gears-of-war-eday-sales-xbox-game-pass-players
据报道,《战争机器:E-Day》的销量比你对 Xbox 旗舰产品之一的预期要低,但纯粹的销量数据并不能全面反映这款血腥射击游戏的表现。
相当大一部分收入实际上来自于为游戏的高级版升级付费的 Game Pass 订阅者。
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