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做出全球500万销量的生存游戏后,他们的新作想让你活得像个神
真正值得关注的不是游研社这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:北京时间10月9日凌晨,独立游戏发布会“3i计划”如期带来很多重磅产品的消息。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.yystv.cn/p/14491
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北京时间10月9日凌晨,独立游戏发布会“3i计划”如期带来很多重磅产品的消息。
其中既有《脱逃者3》的首次亮相、《塔罗斯的法则3》的实机玩法、《雨中冒险2》《土豆兄弟》的新DLC,也有《星界战士》联动《33号远征队》、《潜水员戴夫》联动《深海迷航2》等双厨狂喜的消息。
尤其让老玩家意外的,是距离首作17年之久的《机械迷城2》突然公布,让人十分猝不及防。
作为早年独立游戏黎明时代的代表作之一,很多人就是通过前作认识到了独立游戏的魅力。
尘封这么久,大家根本没想到还会有续作。
“感觉这两个小机器人小时候抱过我”这次3i计划发布会上,除了知名IP的延续,还有一些获得了商业成功的工作室,在积攒了宝贵的经验后,不满足于重复同一个IP,而是摩拳擦脚,打算全部的经验倾注到全新的作品里。
加拿大工作室Norsfell带来的《新神纪》(Aftergods),正是其中的一个重量级代表。
这条新闻目前更适合作为线索阅读:先看事实本身,再观察它是否会被更多来源验证并扩散到相关行业。
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