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Epic宣布客户端2.0开启内测,启动速度超越Steam
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「PC/Steam」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:Epic Games 于今日推出全新客户端,现已开启内测预览。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/220914
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Epic Games 于今日推出全新客户端,现已开启内测预览。官方不仅全面升级 Windows 与 macOS 体验,更是首次支持 Linux 系统。据悉,新版客户端采用重新架构的代码编写,大幅提升了启动速度与响应效率。根据官方放出的图片,冷启动的速度比Steam快4.6秒(46%)、从托盘恢复的速度比Steam快0.06秒(14%)。首个预览版本功能相对精简,但依然保留了包含购物车在内的核心交易功能。
官方自嘲称编程实在太难了,所以团队直接靠 vibe coding 搞出了个新客户端。当然,实际上新版客户端优化了后台资源占用,用户还可以在《堡垒之夜》、Epic Games Store 以及 Epic Games 应用之间与好友建立队伍并使用语音聊天。
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