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《沉星之序》的血脉:谜题的构建者们
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「独立游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:本期时间轴制作:猪猪米在《沉星之序》这个游戏在背后,有着各种可以深挖的内容。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:非原文:源网页未解析出正文,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://www.gcores.com/radios/220705
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本期时间轴制作:猪猪米在《沉星之序》这个游戏在背后,有着各种可以深挖的内容。
从独立游戏界的传奇 Jonathan Blow,到他一直以来秉承的游戏哲学。
不过今天这期节目,我们不仅仅聚焦于吹哥 Jonathan Blow 这一个人;另一边,还想借此展现另一个群体——一群把制造难题当成手艺、当成信仰、甚至当成生命中最重要乐趣的人。
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