游戏 · 新闻详情
两年来一直“褒贬不一”的《龙之信条2》,终于靠DLC挽回了口碑
真正值得关注的不是游研社这一条动作本身,而是它可能把「PC/Steam」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:也是一种轮回。《龙之信条2》的付费DLC《黑暗觉者》在10月9日发售。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:非原文:为保证每日生成稳定,未启用实时抓取源网页正文,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://www.yystv.cn/p/14521
原文链接:https://www.yystv.cn/p/14521
也是一种轮回。
《龙之信条2》的付费DLC《黑暗觉者》在10月9日发售。
上线后的第一个周末,游戏在Steam的同时在线峰值冲到约4.7万人,比上线前翻了约5倍。
时间拨回《龙之信条2》本体发售的2024年,游戏的开局并不冷清:在11天内就卖出250万份。
但糟糕的优化、包含内购还有内容量问题,三类批评接踵而来,游戏总评价被压在“褒贬不一”,社区热度很快便一落千丈。
在《黑暗觉者》DLC公布后,《龙之信条2》的玩家们也没少畅想过要怎么挽回游戏流失的热度和口碑,其中“多放几只怪物”是个热门话题。
《龙之信条2》以挑战大型怪物为卖点,本体中约有16种大型怪物,但倘若去掉攻击动作一致的“换皮”怪物,以及那些只能在主线中挑战一次的剧情敌人,实际在野外能反复挑战的怪物只有不到10种,着实算不上丰富。
但近几年卡普空出品的游戏并非以“内容堆料”而闻名,大家说归说,倒也没指望真能多加多少怪物。
这条新闻目前更适合作为线索阅读:先看事实本身,再观察它是否会被更多来源验证并扩散到相关行业。
机器翻译/自动整理可能存在误差,请以原文为准。
继续阅读
正在加载推荐…