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EA叫停《模拟人生》“莲花项目”开发
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏公司」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:作为被收购后大规模重组的一部分,EA 确认已叫停一款尚未公开、代号“莲花项目”的《模拟人生》新作开发。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/221787
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作为被收购后大规模重组的一部分,EA 确认已叫停一款尚未公开、代号“莲花项目”的《模拟人生》新作开发。据悉,暂停“莲花项目”是为了腾出资源,优先保障另一款代号为“长青项目”的《模拟人生》作品。官方希望给“长青项目”团队更多时间,以实现完整的游戏构想。
除了此前的Bioware解散以及《模拟人生》规模缩减之外,免费游戏《skate.》将由规模更小的团队继续维护。EA 强调,公司将继续推进《漫威钢铁侠》和下一代《星球大战 绝地》等新作的开发。同时《战地》系列也将维持运营,重生娱乐与 DICE 将合作开发一款尚未公开的射击游戏项目。EA 还计划继续投入资源,为《Apex英雄》推出新的多人模式,并持续打造《EA Sports FC》系列。
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