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外媒证实《战争机器:事变日》5亿美元预算确有其事
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:此前,业内人士汤姆·亨德森与伊森·加奇曾报道《战争机器:事变日》制作成本高达5亿至6亿美元,同时游戏累计销量仅40万(Steam及Xbox合计,不含XGP)。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/221836
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此前,业内人士汤姆·亨德森与伊森·加奇曾报道《战争机器:事变日》制作成本高达5亿至6亿美元,同时游戏累计销量仅40万(Steam及Xbox合计,不含XGP)。
Windows Central 同步证实,微软财务审计部门确实将《战争机器5》至《战争机器:事变日》期间约5亿美元的预算划入开发本作的 The Coalition 工作室。然而, Windows Central 认为需要更广泛的背景,强调 The Coalition 工作室的预算结构远比单一游戏开发复杂。
在过去数年中,该工作室为微软旗下多款采用虚幻引擎的旗舰游戏提供了技术支持,其中包括《宣誓》与《腐烂国度3》。公司内部对于这项预算分配方式存在分歧,部分员工担心该账面数字可能被用于为未来的裁员计划提供借口。
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