长者卷6:哨兵会让我们看到 Xbox多么严肃的排他性
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
原文链接:https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-sentinel-will-show-us-just-how-serious-xbox-is-about-exclusivity
新Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)已经谈到回归独家。
她将如何处理Xbox最大的IP?
这是来自Ryan McCaffrey的IGN 意见片,IGN的"Xbox guy"和Xbox Unlock的主持人.
The Elder Scrolls 6终于有了一个全称:The Elder Scrolls VI: Sentinel.
这意味着我们知道它的位置(在Hammerfell地区),并且我们知道.好了,这是目前的情况。
我们不知道它会是什么样子,会是什么故事,或何时发布。
据所有说法,哨兵仍然在数年之外 — — 可能至少2年 — — 这导致对Xbox提出了几个非常有趣且非常关键的问题:它是否会成为下一代Xbox控制台/Gaming PC混合代号为"Helix工程"的首日发射标题?
还有一个更大的问题,那就是它是否会是Xbox控制台的独家游戏?
在你仅仅嘲笑后一个问题的建议之前,让我们回顾一下我们的游戏历史。
这不会是第一次将长者卷轴游戏专用于Xbox。
事实上,它曾经发生过两次。
"长者卷轴3:莫罗温德"(Morrowind)将贝塞斯达的RPG系列介绍给控制台观众,2002年,由于莫罗温德从未到过PlayStation,它完全通过原版Xbox完成.
它的下一代后续(以及系列中我至今最喜爱的游戏),The Elder Scrolls 4: Oblivion,原本是Xbox 360的推出标题.
也因为PS3直到当年秋天才出现, 才成为事实上的Xbox独家。
事实上,PS3直到2007年3月才获得Oblivion港,Xbox才获得全年的排他性。
与此同时,Skyrim在2011年从门外发行了多平台游戏,并成为有史以来十大畅销游戏之一,销售量超过6500万份。
其间,Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在即将来临的哨兵游戏中陷入困境。
毋庸置疑,这是Xbox在它的投资组合中最大的游戏,通过任何衡量标准:销售潜力,韵律水平,关键潜力,您可以指名道姓。下周是Skyrim成立15周年,让The Elder Scrolls在系列的条目之间积累了一个类似大盗汽车的游戏。
在GTA 5和GTA 6之间的13年里?
“举起我的啤酒 ” ( “ Hold my ale, ” ) , “ The Elder Scrolls ” 。
“在上一个和下一个之间至少要度过17年!
”