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贝塞斯达的长者大卷轴 静悄悄的启示新Xbox策略

主机 · Polygon · Polygon · 2026-11-04 · 重磅值 37.68
真正值得关注的不是Polygon这一条动作本身,而是它可能把「主机」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:"长者卷轴6:哨兵"的头衔揭晓 符合布莱扎德的Diablo 5和StarCraft揭幕式的图案
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.polygon.com/elder-scrolls-6-sentinel-reveal-xbox-bethesda-blizzard/

这周的首个标题为《长者卷轴 6 》 ( The Elder Scrolls 6)所揭示的事情让我想到的是最近另一家Xbox拥有的录音室的一对大公关节拍。

在9月的Blizzon,Blizzard宣布了Diablo 5 及其枪手重开StarCraft,令大家大吃一惊。

两者都比贝塞斯达的一字一言的戏法更具实质性,甚至只有一点,它们包括令人印象深刻的电影预告片和对创意的采访.

Diablo 5甚至得到了一些情节和游戏设计细节.

但很明显,我们距离在两款游戏上看到游戏游戏还有很长的路要走,真正的震撼是宣布了遥远的发布日期:2029年春,Diablo 5,2030年春,StarCraft。

事实显示,它们因为面对多年获得的智慧而搁浅。

在2000年代和2010年代初期,大游戏往往发现自己在玩家怀疑情绪上升之后,陷入了多年的开发困境。

(Diablo 3 是一个很好的例子。)这些天,共同的共识是 尽可能地将发射时间推回。你当然不会提到一个发射日期,直到离发射不到一年。2030年,也许在下一个世纪。

没有人比贝塞斯达老板托德·霍华德更了解这一点,他最近在今年3月就承认他很遗憾地宣布了2018年的"长老史卷6".

接下来是贝塞斯达八年的沉默, 八年被社区控制, 和八年霍华德被媒体问到它令人作呕。

目前的公关正统规定,在这样的错误发生之后,贝塞斯达应该只说一点,直到它有具体的东西可以显示:一个比一个单词的标题更具体的东西,无论如何。然而,我们却在这里。

贝塞斯达确实有借口想在40周年纪念日为球迷提供一些东西,但这仍然是一个大胆的,更不用说愚蠢了,在等待了8年之后,移动到如此微小的地方.

加上"长者卷轴6"(The Elder Scrolls 6): Sentinel的头衔揭示了今年早些时候 Diablo 5 和 StarCraft 以及 Bethesda 的坦率的未来路线图的不寻常的揭幕, 你有一个模式: Xbox 拥有的工作室在他们开发的最大游戏的营销计划上领先。

机器翻译/自动整理可能存在误差,请以原文为准。

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