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八年前的"长者小说6"的构想:哨兵让我迷住了,但贝塞斯达能重新夺回魔法吗?

综合 · Eurogamer · Eurogamer · 2026-11-04 · 重磅值 58.59
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「综合」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:八年前,我坐在桌子上,忙碌着。贝塞斯达刚刚发布了第一部预告片《长者史卷6》的预告片,这是一部神秘无名无名的续集,是有史以来最大的游戏之一,我想我刚刚发现了这两部游戏的秘密。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.eurogamer.net/elder-scrolls-6-sentinel-bethesda-recapture-the-magic

八年前,我坐在桌子上, 贝塞斯达刚刚发布了第一部预告片《长者卷轴6》, 这是一部神秘无名无名的续集, 也是有史以来最大的游戏之一, 我估计我刚刚发现了这两部电影的秘密。

我认为,它将会被设定在汉默菲尔地区。而哨兵城是推理中的关键因素。

诚然,我对长者卷轴的痴迷程度可能比我对任何明显的幽灵的迷恋都要恐怖一些。

最终是有点小问题 从一天的狂热超焦点的背面发射 正好是Gamer网络老办公室的武器级过滤咖啡的正确数量 我写道,“这里没有太多事可做”,我写道,“但是,如果我们必须这样做,我们就会在汉默菲尔树立我们的旗帜,作为《长者卷轴6》的所在地。” 然后,我们开始大量缩小。

不是摩洛温迪尔岛、西罗迪尔岛、斯凯里姆岛或萨默塞特岛,我决定,正如我们最近也去过的一样(如果摩洛温迪再让8年时间 算作“最近”,但还是),那就交给你了。

而不是瓦伦伍德,埃尔斯韦尔,或者黑沼泽, 得益于拖车中土地的地形和环境类型 上映。

这留下了High Rock and Hammerfell,我们排除了前者,因为前者的相对规模——在很小的一侧,用于一个可能令人毛骨悚然的新TES游戏——更重要的是,它与沙质石头相矛盾的建筑,只是从那个第一次取笑者的结构中几乎看不到。

最后:哨兵。这座城市的位置很完美—— 沿着一个海岸,靠右靠海,前方是干山,左侧是温暖的石头遗迹,外边没有明显的陆地。

现在,这个设定已经得到证实了,“但是,”从技术上来说,“还没有设置什么” 赦免这个哑巴。我们从那时起所展示的只是沙丘、“长者史考勒”、“哨兵”这个名字,以及从一个摩斯神父到一个哈默菲尔高级女王的简短引文。

但是,我们可以把它锁起来。对于8年前的一天里 冲进无尽的YouTube兔子洞 并停留在最灰尘的非官方维基网页上的 长者小说迷恋者来说, 玩游戏的想法应该很诱人。

已经,即使纸薄的新取笑者, 有足够的开始采摘。

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