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最终幻想的吉诺里 Kitase 茶叶, Says Company 将会优先处理新游戏的重制

综合 · IGN · IGN · 2026-11-05 · 重磅值 13.42
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正文来源:原文正文机器翻译
原文链接:https://www.ign.com/articles/square-enix-new-games-remakes-kitase-interview

最终幻想家Yoshinori Kitase Teases What's Next for Square Enix, Says Company 将会优先关注新游戏Over Remakes Plus 他对于星球大战,克莱尔·奥布斯库尔,战斗游戏,等等的想法.

最终幻想VII启示录还剩数月, 但最终幻想宇宙中一个显著的声音已经在挑逗出版商Square Enix在明年发行游戏后接下来会做什么。

我专门与担任"最终幻想VII Remake三部曲"制作人的Yoshinori Kitase,原"最终幻想VII"导演(与"最终幻想VI","VIII","X","Chrono Trigger"一起),以及"最终幻想"特许经营的品牌经理Lucca Comics & Games Festival 2026.

我们详细谈论了基泽几十年来参与最终幻想的特许经营权, Kitase在谈话中分享了Square Enix下一步的计划, 如果他仍然对电影改编感兴趣, IGN:我当然想谈谈最终幻想,但一般说来也是Square Enix.

Square Enix既以新的IP,也以重制而闻名,你如何平衡这家公司的平衡呢?他们现在对公司来说是否同等重要,也一样向前发展?

Yoshinori Kitase:我认为,主要我们更可能投资新标题和新游戏,但与此同时,例如,这次随着[最终幻想VII]的重制,有我和其他创作者在原作游戏上工作,我们对此有非常强烈的感情.

而我们真的想创造一些与旧游戏相关的新东西,让新用户可以玩,并且像玩旧游戏的老用户一样了解这个游戏的吸引力.

因此,可能会有类似这样的不同案例,公司愿意投资重制旧项目,以及其他类似这次发生的游戏.

IGN:说到"最终幻想",你已经在很多"最终幻想"游戏上工作过.

是否有一种品质,你认为它使得最终幻想特别或流行?

吉野丽:我认为,主要的东西是作为游戏组成部分的人物,以及他们在整个游戏中的发展方式.

所以,如果我只得拿一件事 让游戏变得特殊, 我会说,[这是]游戏的人物 和他们的开发方式。

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