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《堕落之主2》最新一期“帷幕之后”展示全面升级的战斗系统
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「独立游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:独立游戏开发商CI Games近日发布了旗下即将推出的类魂动作RPG《堕落之主2》(Lords of the Fallen II)开发者系列节目《帷幕之后》(Lifting the Veil)的最新一期视频,详细介绍了游戏战斗系统的大幅升级。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/221958
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独立游戏开发商CI Games近日发布了旗下即将推出的类魂动作RPG《堕落之主2》(Lords of the Fallen II)开发者系列节目《帷幕之后》(Lifting the Veil)的最新一期视频,详细介绍了游戏战斗系统的大幅升级。
内嵌内容,请前往机核查看 此次战斗系统的改进充分参考了《堕落之主》(2023)的玩家反馈,并融入了工作室以玩家社区为导向的开发理念。在首席创意官Ryan Hill的带领下,开发团队详细介绍了多项升级与新增能力,包括近30套完全不同的武器动作组(前作为15套)。每类武器都拥有独特的攻击动作,包括范围攻击、脱离攻击与无限连招,为玩家提供更加丰富的战术选择。在即将推出的续作中,CI Games大幅拓展了近战、魔法和远程战斗系统的深度与多样性,并进一步强化了对多样化BD的支持,旨在鼓励玩家不断尝试不同的战斗方式,并享受探索和组合各种战斗手段的乐趣。
这条新闻目前更适合作为线索阅读:先看事实本身,再观察它是否会被更多来源验证并扩散到相关行业。
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