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失落的故事线(上):《刺客信条》本该只有三部
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:本期时间轴制作:天行作为一个重置作品,《刺客信条 黑旗:记忆重制》删除了原版游戏的全部现代剧情。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
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原文链接:https://www.gcores.com/radios/217785
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本期时间轴制作:天行作为一个重置作品,《刺客信条 黑旗:记忆重制》删除了原版游戏的全部现代剧情。这背后的一个现象是,这个系列其实一直在逐渐弱化现代线剧情的比重。但是对于这个系列而言,这实在是一个值得惋惜的事情,为什么我们说,《刺客信条》本该只有三部?本期故事节目我们将从《刺客信条》前几部的现代故事入手,聊聊老《刺客》现代剧情的精彩之处,也分析一下这个系列是怎么逐渐调整方向的。
这条新闻目前更适合作为线索阅读:先看事实本身,再观察它是否会被更多来源验证并扩散到相关行业。
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