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城市做主角:《无限大》在科隆现场放了哪些狠料?
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:就在前两日的德国科隆游戏展开幕夜(Opening Night Live)直播中,来自网易的《无限大》公布了一个重磅消息——这款被无数玩家好奇的作品,终于正式官宣:明年 1 月 15 日上线。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/218999
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就在前两日的德国科隆游戏展开幕夜(Opening Night Live)直播中,来自网易的《无限大》公布了一个重磅消息——这款被无数玩家好奇的作品,终于正式官宣:明年 1 月 15 日上线。
对于很多玩家来说,这次网易《无限大》在科隆现场带来的内容,无异于是一颗定心丸。
三年前画的饼,终于要吃到了 从 2023 年 8 月 24 日以「代号:无限大」的身份首次公开之日起,这个项目就总是因为自己那看上去无限大的预算、无限大的野心,让玩家们纷纷怀疑:这饼是不是画得也太「无限大」了?
也因此时常有玩家调侃——无限大的本质,是无限饼。
三年之后,这款游戏在经历了首曝惊艳、换名风波、难产传言之后,终于在科隆展上给全体玩家带来了一个确切的信息:2027 年 1 月 15 日,全球同步上线,PC、PS5、移动端全平台免费游玩。
对于一款处处都彰显着「我全都要」的游戏来说,这个信息的敲定,意义格外重大。
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