Nintendo Officially Reveals Zelda: Ocarina of Time Release Date and Gameplay
真正值得关注的不是Polygon这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
任天堂在专门介绍《塞尔达传说》所有内容的新任天堂直面会上透露了有关即将重制任天堂 64 经典《塞尔达传说:时之笛》的新细节。
Switch 2 重制版在节目中发布了首个真正的预告片、发布日期和新的游戏细节,证实了任天堂将在多大程度上实现其复兴 1998 年《塞尔达》游戏的计划。塞尔达迷们不必等待林克的回归太久:《塞尔达传说:时之笛》将于今年 11 月登陆 Switch 2。塞尔达系列制作人 Eiji Aonuma 透露了《塞尔达传说:时之笛》重制版的初衷,其中林克探索 Kokiri 森林并与 Saria 等 NPC 聊天。青沼英二解释说,任天堂在图形上重新设计了《时之笛》,“以唤起对原版游戏的怀旧之情”。游戏的外观融合了真实感和风格化的图形;它非常详细。青沼还进行了一些游戏玩法的改变,包括林克可以在重制版中手动跳转。青沼还展示了大德库树、战斗、林克发现早期游戏物品、弹弓,以及 Kokiri 森林以外的区域,包括开放世界海拉尔平原和海拉尔城堡镇。林克将有一个冲刺动作,这将帮助他更快地在广阔的海拉鲁地区移动。时间之线,在任何时候你都可以看到你在故事中取得的进展以及你的下一个冒险是什么。时间之丝将填满游戏内的挂毯,直观地讲述《塞尔达传说:时之笛》的故事。青沼还展示了其他新功能,包括玩游戏中陶笛时的音频检测。以下是《塞尔达传说:时之笛》重制版的 15 分钟实际操作。
《塞尔达传说:时之笛》将于 11 月 5 日在 Nintendo Switch 2 上发布。任天堂最初宣布将于 6 月重制《塞尔达传说:时之笛》。
Switch 2 游戏的第一个预告片很简短,并以大德库树的旁白为特色,类似于原版游戏的开场场景。林克是一个孤独的科奇里村民,没有仙女,他不安地睡着了。在原版《时之笛》中,林克看到了谢赫和塞尔达逃离海拉鲁城堡并被加农道夫追赶的幻象。
《塞尔达传说:时之笛》最初于 1998 年针对 Nintendo 64 发布。