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第三人称射击游戏《流浪地球:望日》公布首支预告片,由柳叶刀工作室打造
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:由柳叶刀工作室打造的线性剧情任务驱动的第三人称科幻射击游戏《流浪地球:望日》公布首支预告片。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/219571
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由柳叶刀工作室打造的线性剧情任务驱动的第三人称科幻射击游戏《流浪地球:望日》公布首支预告片。游戏基于刘慈欣《流浪地球》原著改编。玩家将扮演一名工程师,在“刹车时代”末期赶赴月球,于“望日窗口”结束前执行关乎人类存亡的任务,并揭开月球危机背后的真相。
内嵌内容,请前往机核查看 太阳将在数百年内氦闪,毁灭地球,人类启动流浪地球计划。整个计划历时2500年,人类将建造上万台行星发动机,带着地球前往我们的新家园。“刹车时代”是流浪地球计划的第一阶段。人类利用行星发动机逐步停止地球自转,并调整地球姿态,为脱离原有轨道做准备。
在刹车时代末期,联合政府决定用十二台月球发动机推动月球脱离地球轨道。刹车46年的最后执行窗口被称为“望日窗口”,也代表地球与月球结束伴生关系前的最后阶段。从个人装备到科幻载具,玩家将深入月球与太空战场,借助宇航服、外骨骼等特殊装备,探索更多不同于传统射击游戏的战场体验。
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