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肉鸽DBG《愚者接龙》正式亮相,首次内测同步开启

游戏 · 机核 · 机核网 · 2026-09-14 · 重磅值 51.40
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:敌人先出牌,你来接招。今日,由Diamond Head开发、polden发行的肉鸽DBG《愚者接龙》正式公布,并同步开启首次内测。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
正文来源:非原文:源网页未解析出正文,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://www.gcores.com/articles/219692

敌人先出牌,你来接招。今日,由Diamond Head开发、polden发行的肉鸽DBG《愚者接龙》正式公布,并同步开启首次内测。在这款游戏中,你不需要在攻击牌和防御牌之间做选择,因为敌人永远先手打出威胁,你的全部游戏就是找到正确的应对。

内嵌内容,请前往机核查看 故事发生在一座被浓雾笼罩的孤岛,卡牌规则即是这里的法则。一个被诅咒的国王、一个神秘莫测的赛事组织者,以及一场你注定不该赢下的锦标赛。在这个略带荒诞的奇幻世界里,你将一路深入,揭开它的层层面纱。每一手牌都是一道谜题:读准敌人的威胁,用同花色更高的牌去压制,或花费王牌脱身。再把出牌顺序排好,让一次干净的防御衔接着下一次。最终还可以把恶魔编入牌组,叠加遗器和药水,眼看着最初勉强的抵抗,一步步膨胀成离谱的伤害连锁。核心特色包括: 敌方先手:敌人打出威胁牌,你的全部游戏就是找到正确的应对。没有攻防之分,只有接不接得住。

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