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《纸牌巫: 魔女决战》将于11月9日发售
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:由 CitalesGames 打造,结合 Parry × 卡组构筑 × Boss Rush 的高难度“魂系”动作游戏 《纸牌巫: 魔女决战》将于11月9日以抢先体验形式发售。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/219942
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由 CitalesGames 打造,结合 Parry × 卡组构筑 × Boss Rush 的高难度“魂系”动作游戏 《纸牌巫: 魔女决战》将于11月9日以抢先体验形式发售。
据悉,本作是一款面向动作玩家与对战型玩家的 单人实时动作游戏,将高速 Parry 动作 与 卡组构筑 融合,带来极强的沉浸感与中毒性。所有敌人均为 Boss 级强敌,玩家需通过 Parry 积累魔力,并使用卡牌发动攻击,挑战操作与策略的极限。
游戏共设有从 Rookie 到 Master 的 5 个难度等级。最高难度 Master 为核心动作玩家与对战型玩家量身打造,通关时能带来令人振奋的成就感。同时也为希望体验独特系统与剧情的玩家准备了多种难度,可按自己的节奏游玩。不同难度下的战斗结果都会被记录,让玩家清晰感受到操作水平的成长。
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