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都市题材开放世界RPG《望月》制作人华韬宣布卸任

游戏 · 机核 · 机核网 · 2026-09-21 · 重磅值 37.40
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:被宣称为「二次元GTA」的都市题材开放世界RPG 《望月》制作人华韬宣布卸任。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
正文来源:非原文:源网页未解析出正文,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://www.gcores.com/articles/219976

被宣称为「二次元GTA」的都市题材开放世界RPG 《望月》制作人华韬宣布卸任。他在内部信中表示,《望月》进入新阶段后需要更稳定、持续的组织经营能力,也需要围绕都市、月灵与开放世界继续推进更综合的玩法创新。据称,游戏当前需要的能力,与他擅长的创作方向有所不同。他强调,自己始终锚定单机、动作与战斗玩法,钟情于暴力美学表达。

今后,华韬考虑在工作室内部孵化一款由中小团队打造的PC与主机平台硬核动作新作。据悉,今后战斗业务交棒给一线骨干于畅,星辰工作室负责人宗寰将亲自带队《望月》研发。

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