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EA关闭BioWare,《质量效应》新作被砍
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:【更新】BioWare 就关闭一事发布声明。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
正文来源:非原文:源网页未解析出正文,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://www.gcores.com/articles/221281
原文链接:https://www.gcores.com/articles/221281
美国艺电公司宣布将裁员约400人,并关闭旗下开发过《龙腾世纪》和《质量效应》的老牌游戏工作室BioWare。此次裁员规模约占美国艺电总员工数的3%,其中包括BioWare约50名员工。作为调整的一部分,正处于早期开发阶段的《质量效应》新作已被取消。
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