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均分88:《影之刃零》媒体评分汇总
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/221488
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《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。你将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。
随着游戏将于10月29日发售,媒体评分汇总网站 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截至发稿前,本作的均分为88分。值得一提的是,本作开分为91分,一度获得了“不可不玩”殊荣,随后稳定至88。汇总如下:IGN 给本作打出了9分。评测者表示,本作是近年来玩过的最出色的动作游戏之一。在50小时的游玩中,战斗体验始终保持新鲜。游戏世界风格鲜明,评测者对此印象深刻。复仇故事整体较为保守,空气墙与技术问题也带来了一些困扰。然而,绝大部分游玩时间的体验十分出色。
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