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《战神:劳菲》宣布延期三个月,推迟至2027年5月发售
真正值得关注的不是游研社这一条动作本身,而是它可能把「游戏」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:今天凌晨,索尼圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)发布公告,宣布《战神:劳菲》(God of War: Laufey)将延期至2027年5月20日发售,这相较于原定的2月16日推迟了大约三个月。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察玩家口碑、版本更新节奏和赛事/社区热度。
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原文链接:https://www.yystv.cn/p/14598
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今天凌晨,索尼圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)发布公告,宣布《战神:劳菲》(God of War: Laufey)将延期至2027年5月20日发售,这相较于原定的2月16日推迟了大约三个月。
在公告中,开发团队感谢了玩家给予的信任,希望以一款非凡的作品回报粉丝的支持;同时表示希望充分利用剩余时间完成收尾工作,进一步挖掘游戏的潜力,力求作品达到最佳状态。
此条消息亦得到PlayStation官方账号转发,可见官方对于《战神》系列作品的重视。
圣莫尼卡在公告中提到的“深入挖掘潜力与打磨收尾”,可能并非单纯的客套话。
回顾今年6月State of Play线上发布会长达20多分钟的实机演示,以及7月圣地亚哥动漫展(SDCC)上专场座谈会披露的情报,不难看出《战神:劳菲》对系列传统框架进行了大刀阔斧的改写,这无疑对团队的调校与打磨提出了更高要求。
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