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Show HN:观看 14 字节 AI“大脑”尝试解决 2D 迷宫(很难)
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「新产品」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:嘿 HackerNews,我在过去的几周里构建了这个项目,作为失败的游戏发布的调色板清洁剂。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
正文来源:非原文:源网页未解析出正文,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://con-dog.github.io/MINIMIO-PUBLIC-FRONTEND/
原文链接:https://con-dog.github.io/MINIMIO-PUBLIC-FRONTEND/
嘿 HackerNews,我在过去的几周里构建了这个项目,作为失败的游戏发布的调色板清洁剂。
我想了解一些有关人工智能/神经网络的知识,并天真地认为我可以在周末构建一个解决迷宫的小型人工智能,解决率达到 100%。
好吧 - 我不能,但我已经很接近了。
模型总大小为 14 字节,未见过的迷宫的解决率为 96.5%。
经过 46 个阶段的训练,尝试不同的想法来改进模型(更好的性能,更小的尺寸)。
观看起来非常有趣 这条新闻目前更适合作为线索阅读:先看事实本身,再观察它是否会被更多来源验证并扩散到相关行业。
机器翻译/自动整理可能存在误差,请以原文为准。
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