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新泽尔达和GTA代表游戏产业已不存在
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「新产品」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:这是一份每周通讯《步后卫》,它从科技界打破了一个基本故事。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.theverge.com/column/1022402/new-zelda-and-gta-represent-a-games-industry-that-no-longer-exists
原文链接:https://www.theverge.com/column/1022402/new-zelda-and-gta-represent-a-games-industry-that-no-longer-exists
这是一份每周通讯《步后卫》,它从科技界打破了一个基本故事。对于今年最大的游戏发行,请跟随安德鲁·韦伯斯特。步后卫于周日8:00 ET 时抵达我们的订户收件箱。“步后卫”请到这里。
2026年最大的两场比赛都定于11月分别推出几周。
一方面,你拥有的是Grand Theft Auto VI, 13年的制作经验,以及其中之一的续集。
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