《GTA6》新截图引发讨论 疑似来自PS5 Pro版本
真正值得关注的不是cnBeta这一条动作本身,而是它可能把「硬件」的竞争焦点推向算力经济性与终端入口竞争。
原文链接:https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1581352.htm
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许多PlayStation粉丝都在翘首以盼《GTA6》PS5 Pro增强版预告片。不过,R星可能偷偷发布了一张能让我们一窥PS5 Pro或PC版本的截图。近日,R星在一篇宣传原声带和电台的文章里展示了一张游戏截图,这张截图有着异常高质量的光线追踪反射效果,因此数毛社Digital Foundry认为,这张截图中的光线追踪反射效果代表了更强大的硬件,这可能是PS5 Pro,甚至是PC版。
截图展现了罪恶都市的夜生活,一辆跑车正行驶在街道上。附近还有一个大水坑,这样的场景非常适合展示一些可能只有 PS5 Pro才能实现的特效。
为了更深入地了解情况,推主@videotec向Digital Foundry的Oliver Mackenzie征求了意见。在分析了之前的预告片后,Mackenzie怀疑这张截图应该不是PS5的实际游戏画面,因为该图片的“硬件光追反射的清晰度和图像的整体清晰度”都很高。
另外一方面,Oliver Mackenzie提醒说,该图片的部分光线追踪反射的分辨率较低。这可能意味着Rockstar为了适应PlayStation主机的硬件限制,牺牲了部分画面质量。另一种可能是,工作室使用了开发版本中启用的拍照模式来最大程度地提升视觉保真度。
在游戏原声带和电台页面上发布的新《GTA6》截图可能并非首张在PS5 Pro或PC上拍摄的截图。Rockstar在6月份分享了63张图片,当时Digital Foundry就质疑这些图片是否代表了实时游戏画面。与预告片不同的是,这些截图并未标明具体平台。
虽然PC版似乎还遥遥无期,但PS5 Pro增强版的发售日期已近在眼前。然而,无论是R星还是索尼都尚未透露该硬件将带来哪些优势。不过,正如其旗舰主机一贯的做法,PlayStation官方博客可能会在游戏发售前夕公布这些细节。
由于缺乏更多信息,也很难预测不同平台之间的性能差异。R星联合负责人Rob Nelson曾暗示,所有主机平台的目标帧率都是30fps。
近日R星公布《GTA6》游戏内电台信息,并放出三张新截图。画面展示了霓虹街景、城市交通和餐厅外的夜间车聚,也呈现了光照与反射等场景细节。
第一张截图中,夜间霓虹灯照亮街道,地面水坑映出周围灯光。建筑附近可以看到人物,远处的公寓也在画面中呈现出层次。
第二张截图展示了路面上的不同类型车辆,远景还出现船只、直升机和大型客机。画面中有指向“Vice City Oceanarium”入口的标识,但仅凭截图无法确认该地点能否进入,或是否设有相关活动。
第三张截图聚焦一家餐厅外的夜间车聚。车辆底部的霓虹灯在暗色环境中亮起,周围有人坐着或站着,现场还能看到烟雾与尾气。
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