科技 · 新闻详情
AMD 正在将 FSR 4.1 引入 Xbox 游戏机和手持设备
真正值得关注的不是这条新闻本身,而是它可能把「硬件」的竞争焦点推向算力经济性与终端入口竞争。
发生了什么:AMD 刚刚透露,它将把最新的升级技术 FSR 4.1 引入 Xbox Series S 和 X 游戏机,以及笔记本电脑、6000 系列 GPU 和 Xbox Ally X 等手持设备。
为什么重要:算力经济性的变化会波及整个技术栈。
观察窗口:接下来观察供应链、成本曲线、出货节奏和对上层应用的传导。
正文来源:非原文:源网页正文只有单句或图片说明,以下为已有摘要与自动整理内容
原文链接:https://www.theverge.com/news/1014455/amd-fsr-4-1-xbox-consoles-handhelds-laptops
原文链接:https://www.theverge.com/news/1014455/amd-fsr-4-1-xbox-consoles-handhelds-laptops
AMD 刚刚透露,它将把最新的升级技术 FSR 4.1 引入 Xbox Series S 和 X 游戏机,以及笔记本电脑、6000 系列 GPU 和 Xbox Ally X 等手持设备。
FSR 4.1 将于今天开始适用于 Radeon RX 6000 系列 GPU、Ryzen AI Max 300 和 400 系列设备以及 Ryzen AI 9 300 和 400 系列设备。
AMD 在 3 月份推出了针对 Radeon RX 9000 系列显卡的 FSR 4.1 更新,并承诺将该技术引入到较旧的 GPU 中。
机器翻译/自动整理可能存在误差,请以原文为准。
继续阅读
正在加载推荐…