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《上古卷轴OL》游戏总监发布长文,宣布大裁员后游戏计划
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「版本更新」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:《上古卷轴OL》游戏总监 Nick G 发布长文,介绍宣布大裁员后的游戏计划。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/217802
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《上古卷轴OL》游戏总监 Nick G 发布长文,介绍宣布大裁员后的游戏计划。
据悉,游戏多项重大内容将推迟至2027年发布,其中包括新试炼猩红草原、U52版本更新及下一轮职业与战斗革新。
与此同时,工作室确认有资深成员离职,现任负责人将与老将Josh Henderson共同领导工作室。
总监强调,游戏不会停止运营,2026年下半年的内容计划也将照常推进。
全文如下: 在一月公布赛季系统时,我们曾向各位承诺要“开启一个透明的新时代”。
该承诺的一环,便是在工作室不断发展的过程中,始终对各位保持坦诚。
我们在近期经历了一系列组织架构调整,并有部分曾参与打造《上古卷轴OL》的团队成员离职。
对于他们为这款游戏以及我们共同建立的社区所付出的一切,我们深表感激。
与此同时,我们也看到许多玩家好奇这些变动对《上古卷轴OL》又有什么影响。
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