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《黑神话:钟馗》公布15分钟实机演示
真正值得关注的不是机核这一条动作本身,而是它可能把「版本更新」的竞争焦点推向更大范围的连锁反应。
发生了什么:由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日带来全新15分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。
为什么重要:它提示了一个值得继续跟踪的变化方向。
观察窗口:接下来观察它是否会引发更多同类动作,以及影响范围能否扩大。
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原文链接:https://www.gcores.com/articles/218573
原文链接:https://www.gcores.com/articles/218573
由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日带来全新15分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。本视频为开发中版本录制,运行时屏幕宽高比设置为21:9。因产品仍处于研发早期,最终发售内容可能有所不同。
内嵌内容,请前往机核查看 官方表示: “剑下有血,染作新妆, 似故人,梦里来访。
前尘旧事,不知何往, 偏偏念念不忘。
红尘易老,正道且长, 恩仇难定终章。
谁道黄泉路远?
正好,再走一趟。”
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